MotoGP 2010 Cluiche do iPhone & iPod Touch: Agallamh Eisiach
Má tá tú ag lucht leanúna MotoGP – táimid fós cé Pere iomaíocht a thuilleadh sa Craobh ann – agus iPhone (iPod nó) úsáideoir Is ansin rud amháin go bhfuil tú ba chóir a chur i ndáiríre ar do gléas an MotoGP 2010 cluiche. Fiú amháin mar follower SBK, bhfuil tú cinnte chun taitneamh a bhaint as an t-iomlán bikesport uillinn ar an cearrbhachas.
Tá sé le taithí iontach 3D featuring an 17 marcaigh ón 2010 MotoGP greille lena n-áirítear Valentino Rossi, Jorge Lorenzo, Casey Stoner Dani Pedrosa agus, agus a thagann leis an rothair oifigiúil agus gach 18 rianta a dhéanann suas féilire na bliana seo. Tá a lán de na gnéithe den scoth eile freisin a seo a dhéanamh ní mór a-tá do gamers agus lucht leanúna MotoGP. Ceadaíonn craobhchomórtais modh imreoirí chun dul san iomaíocht le haghaidh 2010 Craobh an Domhain, le dhá uillinn ceamara ag tabhairt dearcadh iontach agus rialuithe luasghéarú a mhacasamhlú an uillinn lean an rothair trí láimhseáil inrochtana. Rásaíocht cosúil le duine gairmiúil Ligeann imreoirí a dhíghlasáil gach 18 ciorcaid, agus ceadaíonn an cluiche ar iPod feidhm tacaíochta leabharlann le fuaimrian aonair a chruthú.
Nuair a chuir tú cluiche mar seo ar do iPhone tá sé an-éasca a Léim díreach i agus taitneamh a bhaint as an taithí a, ach de bharr ár leas i rudaí cosúil le dearadh agus cad a tharlaíonn a thabhairt ar an spórt agus gach rud a théann leis an lucht leanúna bhíomar ag iarraidh a fháil amach le beagán níos mó faoi an cluiche agus cad a thógann sé den sórt sin a chruthú agus a sheachadadh píosa oibre. Mar sin, bhí againn Q&A le Tone Ó Braonáin ó I-imirt, an léiritheoir MotoGP 2010 Cluiche do dteagmháil iPhone agus iPod.
Tá sé léargas suimiúil ach cé mhéad a théann isteach a fhorbairt agus a sheachadadh cluiche, agus i gcuimhne go bhfuil sé an-éasca a ghlacadh chineál seo oibre le haghaidh a deonaíodh ...
…………………………………………………………………………………………………………
Cad é an pointe tosaigh le haghaidh cluiche den sórt seo? Conas a fuair tú ag forbairt cur chuige é?
An pointe tosaigh a bhí a fheiceáil conas a muid iarracht a dhéanamh agus an spórt a chur in oiriúint do gléas cosúil leis an iPhone. Gach ár dtaighde agus i gcluichí roimhe sin ní mór dúinn a scaoileadh Tá sé léirithe ag an App Store agus is é an margadh iPhone ócáideach agus stua an tiomáinte. So…Bhí an chéad chéim chun breathnú ar an láimhseáil agus chun iarracht rud éigin go achomharc a dhéanamh chomh leathan agus is féidir a dhéanamh ar an margadh. Mhothaigh muid go má fuair muid láimhseáil i ndáiríre stua ansin bheadh an post seo a dhéanamh is fearr a nochtadh MotoGP mar spórt le mar lucht féachana leathan agus is féidir.
Cá fhad atá an tionscadal a glacadh ó thús go deireadh? Agus bhí sé cluiche a dúshlán ar leith i gcomparáid le iPhone eile agus cluichí iPod raibh tú ag obair ar? Cad iad na rudaí tábhachtacha tú ag díriú ar sheachadadh 'rásaíochta' cluiche?
Bhí orainn méid sách gearr ama a chruthú ar an gcluiche. Thóg sé 4 mhí san iomlán. Curtha leis an bhíomar ag iarraidh a chinntiú go raibh an cluiche amach le haghaidh an oiread den séasúr MotoGP mar a d'fhéadfadh muid ansin go raibh muid suas i gcoinne é go pointe áirithe. Bhí ádh orainn go bhfuil an bhforbróir d'oibrigh muid (Tales Digiteach) le bhí thar a bheith paiseanta faoin MotoGP agus d'oibrigh roimhe sin ar an leagan PS2 na MotoGP 09 a thug dúinn chun tosaigh. Dorn & Capcom chomh maith den scoth ag cabhrú linn le liveries marcach, grianghraif tagartha & léarscáileanna chuaird a chabhraigh i ndáiríre. Is é an príomh-mhír d'aon chluiche rásaíocht láimhseáil. Is féidir leat an cluiche deise sa domhan, ach mura bhfuil sé spraoi a imirt ansin atá tú a theip air agus nach mbeidh daoine taitneamh a bhaint as sé. Ba é sin an dúshlán…chun iarracht a fháil ar roinnt láimhseáil go mhothaigh muid go mbeadh giver eispéireas taitneamhach agus ní ag brath ar gamers a chaitheamh ar feadh i bhfad foghlaim conas a imirt. Le cluiche rásaíocht mar seo a fhios agat cad a bhfuil tú a sheachadadh le haghaidh an chuid is mó de. Bhí a fhios againn cad ciorcaid, cad a rothair, cad a marcaigh agus conas a bheadh siad ag breathnú, mar sin bhí an chuid eile de suas le linn!
Cé mhéid daoine a d'oibrigh ar fhorbairt an cluiche, agus cén cumais?
Bhí orainn forbróir san Iodáil, Tales Digiteach, a dhéanamh ar an cluiche dúinn. San iomlán bhí acu faoi 8 daoine atá ag obair ar MotoGP. Is iad na cumais lárnacha le haghaidh cluiche mar seo cláir, cineál & dearadh. Ar bharr sin ag I-imirt go raibh orm, comhordú ar an tionscadal, chomh maith le baill ár ealaíne teicniúla & foirne deartha a bhí ag obair go dlúth leis Dtales a dhéanamh cinnte go bhfuair muid cad a bhí againn. Bhí orainn go dlúth le Dtales a d'oibrigh go maith mo thuairimse,.
An raibh tú go gcuidíonn sé go bhfuil dearthóirí agus forbróirí a thuiscint agus taitneamh a bhaint as an spórt a dhéanamh ar an chuid is mó de aistriú sé isteach ar an taithí cluichíochta taitneamhach agus láidre?
Cinnte. Tales Digiteach lonnaithe i Milano agus go bhfuil siad fanatical faoi MotoGP. Gur chabhraigh i ndáiríre agus bhí fonn orthu ó thús a dhéanamh an cluiche is fearr a d'fhéadfadh siad, b'fhéidir,. An díograis a léirigh siad i dtreo dul an ciorcaid agus marcaigh chomh maith agus is féidir. Na dearthóirí d'oibrigh go crua ar na samhlacha a láimhseáil agus a chuaigh trí shamhlacha éagsúla. Bhí roinnt samhlacha insamhalta barántúla agus roinnt a bhí i ndáiríre gamey agus arcadey. I ndeireadh na dála chuaigh muid le múnla acrade a mhothaigh muid thug taithí deas ar an ngléas, cé nach bhfuil an áireamh le borradh barántúla.
Conas a dhéanann tú dul faoi ag tarraingt le chéile gach ciorcaid agus tírdhreacha chúlra - ar na timpeallachtaí iomlán 3D a chabhróidh a thabhairt ar an taithí cluichíochta ar fad leis an saol? Agus conas a bhí sé éasca a sheachadadh ar an taithí a nighttime an chiorcaid Losail?
Dorn & Capcom bhí an-cabhrach sa. Chuir siad dúinn le suas chun dáta léarscáileanna chuaird, grianghraf tagartha agus físeán tagairt dúinn a úsáid mar bhunús. Ansin tá sé síos go dtí na healaíontóirí a athchruthú na ciorcaid chomh dlúth agus is féidir. Bhí orainn a chinntiú go raibh gach rud chomh cruinn agus is féidir, ceart síos go dtí an fógróirí agus a riocht. Bhí Losail ar cheann de na chéad ciorcaid a rinne muid, go raibh sé ag iarraidh deas a fháil ar an mothú am oíche leis an spotsoilse geal in ann. Is féidir linn é a chur síos go léir ealaíontóirí cumasacha!
Conas a théann tú faoi fhoghlaim agus replicating hiompar an rothair?
Arís is féidir linn é a chur síos go dtí an paisean agus díograis. Na forbróirí a bheith ag obair ar chluichí rothar san am atá thart bhí mar sin tuiscint mhaith ar conas ba chóir rothair a láimhseáil i gcluiche. Thosaigh siad ag a chruthú múnla réalaíoch láimhseáil agus ag obair ar lean, coscánaithe, aistriú meáchain, srl. Ansin bhog muid chun seo a dhéanamh inrochtana agus gamey. Nuair a bhí againn seo ag caighdeán thaitin muid a bhí againn a tweak gach ceann de na handlings chun iarracht a léiriú marcaigh. Ag baint úsáide as na paraiméadair a bhí ar fáil againn rinneamar iarracht a instill an oiread de na rothaí pearsantacht agus is féidir agus a dhéanamh ar gach ceann de na rothair bhraitheann éagsúla.
Na rialuithe méadair luasghéaraithe ar an iPhone agus iPod cabhrú go soiléir ar leibhéal breise de excitement agus tumoideachais a thabhairt chuig an cluiche (leaning srl) - Tá sé deacair na hoibre a dhéanamh ar a éifeacht is fearr?
Is é an méadair luasghéaraithe cad a dhéanann an iPhone a leithéid de ghléas maith le haghaidh cluichí rásaíocht. Leaning a stiúradh i ndáiríre mothaíonn nádúrtha. Leis an méid sin lean ar MotoGP ba léir gur mhaith linn ach a bheith ag baint úsáide as na méadair luasghéaraithe, agus ní ag iarraidh a chur ar eochaircheap rialaithe sa chluiche. An ghné trickiest bhí ag déanamh an rothair a shealbhú na lean timpeall coirnéil daingean agus ag déanamh an mothú go maith agus is féidir.
An raibh tú a fhostú go leor tástálaithe? An raibh tú in ann a fháil ar aon cheann de na spóirt marcaigh iarbhír, agus an tástáil a / imirt leis an cluiche roimh an seoladh?
Ar an drochuair, ní raibh muid ábalta a fháil ar aon marcaigh iarbhír a imirt an chluiche: A bheadh iontach cé go. Táimid ag tástáil an cluiche go maith sula féidir linn a sheoladh agus a dhéanamh freisin tástálacha fócas amach a sheiceáil amach cuid de na gnéithe cluiche nach bhfuil muid 100% cinnte ar. Curtha leis go raibh muid a lán aiseolas gameplay ó Capcom (a dhéanamh ar an leagan consól) agus Dorna a bhí go léir an-sásta leis an méid a bhí déanta againn.
An bhfuil aon rud nach raibh tú in ann a chur san áireamh nó a dhéanamh leis an scaoileadh saor ar mhaith leat iniúchadh a dhéanamh sa todhchaí?
Ba mhaith liom a thaitin go raibh il sa chluiche. D'fhéadfadh sin a bheith déanta le haghaidh taithí iontach cluichíochta. Chomh maith leis sin bhí beartaithe againn a dhéanamh boird cheannaire ar líne maidir le hamanna is fearr, ach bhí ar siúl againn as an am sin ar an drochuair. Chomh maith leis sin i bhfianaise roinnt de na aiseolas agus athbhreithnithe a bhí againn ó seoladh ba mhaith liom a thaitin go raibh 2 modhanna rialaithe sa chluiche – amháin go raibh an stua agus spraoi agus le rogha insamhalta do lucht leanúna hardcore ceart MotoGP. Tá súil agam go le haghaidh an ceann eile!
An bhfuil pleananna Moto2 a thabhairt isteach nó ranganna 125cc i scaoileadh nó leaganacha amach anseo?
Ní chuirimid bhfuil aon phleananna chun é sin a dhéanamh ag an gcéim seo. Tá an tsraith MotoGP premier agus bhíomar ag iarraidh díriú ar an. Ar ndóigh, ba mhaith liom grá a dhéanamh leis an bpacáiste iomlán agus tá gach ceann de na rothair agus marcaigh ó gach ceann de na ranganna i ann má táimid fháil ar an deis cé.
Cad tá an t-aiseolas foriomlán agus fáiltithe curtha?
Tá an t-aiseolas go maith i gcoitinne. Táimid tar éis go leor go raibh roinnt cries gutha an éadóchais ó hardcore bikers agus lucht leanúna MotoGP faoinár láimhseáil stua agus an cinneadh a chur san áireamh le borradh sa. I mo thuairimse, tá siad na daoine a mbeadh grá an tsamhail a láimhseáil i bhfad níos deacra insamhalta…agus táthar ag súil rud éigin is féidir linn a seoladh sa todhchaí. Ach tá duine ar bith ag lorg soinneáin spraoi agus toirt timpeall ar rian cáiliúil go díreach cad atá de dhíth orthu sa chluiche!
An bhfuil ciorcad ansa leat as an gcluiche?
Caithfidh mé a admháil Is breá liom Losail. Sílim go bhfuil sé mar gheall ar mé a bhí sé ar an chuid is mó agus soláthraíonn sé níos mó drámaíochta agus i gcodarsnacht mar atá sé leagtha síos ag an oíche. Is é mo is fearr leat eile Sepang cé.
…………………………………………………………………………………………………………
Tá súil agam go mbeidh an agallamh seo cabhrú le lucht leanúna an tuiscint a fháil ar an méid scile, grá agus an iarracht a théann isteach sheachadadh píosa oibre cosúil leis an MotoGP 2010 Cluiche do dteagmháil iPhone agus iPod, agus más rud é nach bhfuil tú cheana féin é b'fhéidir ansin beidh sé a spreagadh chomh maith leat a sheiceáil amach.
Is féidir leat ar an leagan iomlán as an iTunes App Store anseo, agus is féidir leat a fháil freisin ina hiomlán saor in aisce "Lite" leagan an chluiche sa App Store anseo.
Bain sult as!
Míle buíochas go I-imirt, DORNA, Tone agus Thomas Brennan Labeyrie

















Níl aon tuairimí, fós.
Cén fáth nach bhfuil tú a bheith ar an gcéad? Come on, tá a fhios agat gur mian leat a!