MotoGP 2010 IPhone için oyun & iPod Touch: Özel Röportaj
Bir MotoGP fan iseniz – Pere artık orada şampiyonasında yarışan rağmen biz hala – ve bir iPhone (iPod touch veya) Kullanıcı daha sonra gerçekten cihazınızda koymak istediğiniz bir şey MotoGP olduğunu 2010 oyun. Hatta bir SBK takipçisi olarak, Bu oyun hakkında tüm bikesport açı zevk emin olabilirsiniz.
Bu sahip fantastik bir 3D deneyimi bulunuyor 17 gelen biniciler 2010 Valentino Rossi MotoGP dahil ızgara, Jorge Lorenzo, Casey Stoner ve Dani Pedrosa, ve resmi bisiklet ve tüm gelir 18 Bu yılki takvimi oluşturan parçaları. Bu hale de diğer üstün özellikleri bir dizi vardır bir olmazsa olmaz oyun ve MotoGP hayranları hem de. Championship modunda oyuncu için rekabet sağlar 2010 Dünya Şampiyonası, erişilebilir taşıma ile bisiklet yalın açısı çoğaltmak muhteşem manzaralar ve ivme kontroller veren iki kamera açıları ile. Bir profesyonel gibi yarış oyuncular tüm hale getiriyor 18 devreleri, ve oyunun iPod kütüphane destek fonksiyonu tek bir film müziği oluşturulmasına izin verir.
Eğer iPhone üzerinde böyle bir oyun koyduğunuzda sadece dalış ve deneyiminin keyfine çok kolay, ama tasarım gibi şeyler bizim ilgi verilmiş ve ne spor ve oyun ve ne iş böyle bir parça oluşturmak ve sunmak için gereken hakkında biraz daha bilgi edinmek isteyen hayranları için onunla birlikte gider her şey getirmek olur. Bu yüzden bir Q vardı&I-oyundan Ton Brennan ile, MotoGP üreticisi 2010 IPhone ve iPod touch için oyun.
Bu bir oyun geliştiriyor ve teslim gider ne kadar büyüleyici bir edineceksiniz, ve verilen için bu tür işler almak çok kolay olduğunu bir hatırlatma ...
…………………………………………………………………………………………………………
Böyle bir oyun için başlangıç noktası nedir? Bunu nasıl gelişmekte olan yaklaşım yaptı?
Başlangıç noktası biz deneyin ve iPhone gibi bir cihaz için spor uyum nasıl oldu. Biz yayımlandı araştırma ve önceki oyunların tüm App Store göstermiştir ve iPhone pazar rahat ve tahrik çarşı. Bu yüzden…ilk adım işleme bakmak ve mümkün olduğu kadar geniş bir pazara hitap şey denemek ve yapmak oldu. Biz gerçekten arcade kullanımı var ise bu mümkün olduğunca geniş bir izleyici olarak bir spor olarak MotoGP ortaya en iyi işi olacağını hissettim.
Projenin başından sonuna kadar ne kadar süre aldı? Size üzerinde çalıştığı diğer iPhone ve iPod touch oyunlarına kıyasla, özellikle zorlu bir oyun ve oldu? Eğer odak önemli nokta bir yarış oyunu teslim üzerinde nelerdir?
Biz oyun oluşturmak için zaman oldukça kısa bir miktar vardı. Aldı 4 toplam ay. Biz o zaman bir ölçüde buna karşı artmıştır verebilecek kadar MotoGP sezon için oyun emin olmak istedim eklendi. Biz şanslı olduğunu biz çalıştı geliştirici (Dijital Tales) MotoGP hakkında inanılmaz tutkulu ve daha önce MotoGP ve PS2 versiyonunda çalışmış ile 09 bu bize bir başlangıç yaptı. Dorn & Capcom binici liveries bize yardımcı da mükemmeldi, referans fotoğraflar & gerçekten yardımcı oldu devre haritaları. Herhangi bir yarış oyunu için anahtar madde kullanımı olan. Sizin başarısız olduğunuz ve insanlar da tadını çıkaracaklar sonra oynamak için eğlenceli değilse dünyanın en güzel oyunu ama olabilir. Bu sorun oldu…biz nasıl oynanacağını öğrenmek uzun bir zaman geçirmek için oyun itimat veren keyifli bir deneyim değil, düşündü bazı kullanım denemek ve almak için. Eğer bu bir yığın için sunmak için var biliyorum böyle bir yarış oyunu. Biz biliyorduk ne devreleri, ne bisiklet, ne biniciler ve nasıl görünür, bu yüzden geri kalanı bize kadar oldu!
Kaç kişi oyun geliştirmeye çalıştı, ve ne kapasitelerde?
Biz İtalya'da bir geliştirici oldu, Dijital Tales, Bizim için oyun yapmak. Toplam onlar vardı 8 MotoGP çalışan insanlar. Böyle bir oyun için anahtar kapasiteleri programlama, tip & dizayn. I-oyun oynarken Bunun üzerine bana oldu, projeyi koordine, teknik sanat üyeleri ile birlikte & biz ne istediğini var emin olmak için Dtales birlikte çalıştı tasarım ekipleri. Biz Bence iyi çalıştı Dtales ile yakın bir işbirliği vardı.
Eğer tasarımcı ve bir keyifli ve zorlayıcı bir oyun deneyimi çevirerek en iyi şekilde yararlanmak için spor anlamak ve zevk geliştiriciler için yardımcı olur buldunuz?
Kesinlikle. Dijital Tales Milano merkezli ve MotoGP konusunda fanatik olan vardır. Gerçekten yardımcı oldu ve onlar belki olabilir iyi oyun yapmak için baştan istekli olduğunu. Mümkün olduğunca devreler ve biniciler iyiye karşı gösterdiği coşku. Tasarımcılar işleme modelleri çok çalıştı ve birçok farklı model geçti. Bazı otantik simülasyon modelleri ve bazıları gerçekten gamey ve arcadey edildi. Sonuçta biz cihaz güzel bir deneyim verdi biz hissettim bir acrade modeli ile gitti, bir artış dahil otantik olmasa da.
Tamamen 3D ortamlarda tüm oyun deneyimi yaşama getirmek yardım - Tüm devreler ve arka plan manzara birlikte çekerek hakkında nasıl gidiyor? Ve Losail devre gece deneyimi sağlamak üzere ne kadar kolay oldu?
Dorn & Capcom bu çok yardımcı oldular. Bu devre haritaları tarih bize ile sağlanan, Bizim için fotoğraf referans ve video referans bir kuruluş olarak kullanmak. O zaman mümkün olduğunca yakından devreleri yeniden oluşturmak sanatçılara aşağı. Her şeyi mümkün olduğunca doğru emin olmak zorunda, sağ aşağı reklamverenler ve konumlarına. Losail yaptığımız ilk devre biriydi, çok güzel orada parlak spot ışıkları ile gece duygu almaya çalışıyordu. Biz yetenekli sanatçılar için her yere koyabilirsiniz!
Eğer bisiklet davranış öğrenme ve çoğaltma hakkında nasıl gidiyor?
Yine tutku ve coşku ile yere koyabilirsiniz. Geliştiriciler geçmişte bisiklet oyunları çalıştım bu yüzden bisiklet bir oyun kolu nasıl iyi bir anlayış vardı. Bu gerçekçi bir işleme modeli oluşturma ve yalın üzerinde çalışarak başladı, frenleme, ağırlık transferi, vb. O zaman bu erişilebilir ve gamey yapmak taşındı. Bir keresinde biz biniciler denemek ve yansıtmak için handlings her oynamak zorunda sevdim standart bu vardı. Parametreleri kullanarak biz mümkün olduğunca binicinin kişiliğinin kadar aşılamak ve bisiklet her farklı hissettirmek çalıştı mevcut olan.
IPhone ve iPod touch üzerinde ivme kontrolleri açıkça oyuna heyecan ve daldırma fazladan bir getirmek yardım (vb eğilim) - Onların en iyi etkiyi bu işi yapmak zordur?
Ivmeölçer iPhone yarış oyunları için iyi bir cihaz yapan şeydir. Yönlendirmek için Leaning gerçekten doğal hissediyor. Bu kadar yalın MotoGP üzerine belliydi ile sadece bir hızölçer kullanan ve oyun kontrol pedi koymak çalışmıyorum olurdu. Trickiest boy bisiklet sıkı köşeleri etrafında yalın tutun yapmak ve mümkün olduğunca bu hissetmek kadar iyi yapıyordu.
Birçok test istihdam mı? Başlatmadan önce oyun oynamak / test etmek için sporun gerçek binici herhangi almak için bir konumda size Were?
Maalesef herhangi bir gerçek bisikletçi oyunu alamadım: Bu olsa harika olurdu. Biz başlatmak ve de öyle değil mi oyun yönlerinden bazı kontrol odağı testleri yürütmek için önce ayrıntılı olarak oyun test 100% hakkında emin. Ki Capcom gelen oyun geribildirim bir sürü vardı eklendi (kim konsol sürümü yapmak) ve hepsi çok biz yaptıklarından memnun olan Dorna.
Eğer gelecekte keşfetmek istediğiniz içererek ya da bu sürüm ile yapmak mümkün değildi bir şey var mı?
Ben oyunda çok oldu isterdi. Harika bir oyun deneyimi için yapılmış olabileceğini. Ayrıca en iyi zaman için çevrimiçi lideri panoları yapmak planlıyordu ama ne yazık ki bunun için zaman bitti. Ayrıca geri bildirim ve yorum bazı ışığında biz piyasaya beri vardı isterdi oldu 2 Oyunda kontrol yöntemleri – arcade ve eğlenceli ve uygun hardcore MotoGP hayranları için bir simülasyon seçenek olarak bir. Umarım bir sonraki için!
Eğer gelecek sürümlerde veya sürümlerinde Moto2 tanıtmak için planlar ve 125cc sınıfları var mı?
Bu aşamada bunu yapmak için herhangi bir planımız yok. MotoGP premier ligi ve biz o odaklanmak istedim. Tabii ki eksiksiz bir paket yapmak ve sahip olmak isterdim biz şans olsa alırsanız orada sınıfların tüm bisiklet ve biniciler tüm.
Ne genel geribildirim ve resepsiyon oldu?
Geribildirim genel olarak iyi olmuştur. Biz bu konuda bir destek kapsayacak şekilde arcade işleme ve karar hakkında hardcore bisikletçileri ve MotoGP hayranlarından umutsuzluk bazı oldukça ses çığlıkları oldu. Ben bu çok zor simülasyon işleme modeli isterdim insanlar olduğunu düşünüyorum…ve umarım bir şey gelecekte adresleyebilir. Ama ünlü bir parça etrafında bir eğlence ve anında patlamanın arayan herkes bu oyun tam olarak neye ihtiyacınız var!
Oyuna bir favori devre var mı?
Ben Losail aşk itiraf etmeliyim. Ben bunu en oynadım ve o gece ayarlanır daha drama ve kontrast sağlar çünkü düşünüyorum. Benim diğer favori Sepang rağmen bir.
…………………………………………………………………………………………………………
Umarım bu görüşme hayranları beceri miktarı anlamanıza yardımcı olacaktır, MotoGP gibi çalışan bir parça teslim girer sevgi ve emek 2010 IPhone ve iPod touch için oyun, Zaten buna sahip değilse ve daha sonra belki de bunu kontrol teşvik edeceğiz.
Alabilirsiniz Burada iTunes App Store'dan tam sürüm, ve ayrıca alabilirsiniz Burada App Store oyunun tamamen ücretsiz "Lite" sürümü.
Keyfini çıkarın!
I-play için çok teşekkürler, Dorna, Ton Brennan ve Thomas Labeyrie

















Yorum yok, henüz.
Neden ilk olmayın? Hadi, size istediğiniz biliyorum!